Formación reciente
Master in Digital Project Management
Con el objetivo de seguir aprendiendo y mantenerme al día en cuanto a metodologías y técnicas, he realizado este master con un resultado muy positivo.
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Analizar los posibles riesgos, catalogarlos y plantear soluciones en caso de que se materialicen
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Conocimiento profundo tanto de SCRUM como de Kanban y visión global de escalo SAFe
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Como ayudar a las organizaciones en procesos de cambio de metologías acompañando a los equipos en su trayectoria
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Creacción y definición conjunta con los equipos de los diferentes objetivos e indicadores claves
Interaction Design Foundation
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Hoy en día los dispositivos móviles cubren una cuota mucho mayor que los ordenadores en cuanto a aplicaciones y navegación. Es fundamental entender este medio y sus diferencias.
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Metolología y herramientas para aplicar enfoques creativos a la resolución de todo tipo de problemas
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Herramientas y técnicas para mantener siempre el foco en la experiencia de usuario
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Cómo nuestro ojo y nuestra mente captan los contenidos cuando usamos aplicaciones o navegamos online.
Totalmente enfocado en mejorar mis conocimientos sobre experiencia de usuario y Desing Thinking, he llevado a cabo satisfactoriamente multiples cursos con la mejor organización en este campo: IxDF, respaldada entre otros por Don Norman.
Trayectoria profesional
Mür Café
2012…
Co-fundador y Manager
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Mantener un objetivo claro y reforzar la marca creando identidad
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Coordinar, formar y crear un buen ambiente de trabajo con los diferentes equipos
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Buscar mejorar continuamente la experiencia del cliente
Mür Café ha sido un proyecto personal en el que me han acompañado mis mejores amigos desde el principio. Una idea que me rondaba hacía tiempo por la cabeza, era traer a Madrid esas cafeterías que tanto me gustaban cuando viajaba y que no teníamos en España. Un sitio acogedor con buen café, buena repostería casera y con un excelente brunch.
Hemos logrado posicionarlo en la escena gastronómica madrileña como un sitio de referencia tanto para las tardes como para el brunch. He aprendido mucho y he podido disfrutar de momentos maravillosos, pero después de este tiempo, ha llegado la hora de seguir avanzando y disfrutando de nuevos retos.
Servicio Público de Empleo Estatal
2009 - 2012
Project manager
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Crear las líneas de diseño a seguir
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Coordinar y supervisar los equipos de accesibilidad, diseño y maquetación web
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Facilitar a los ciudadan@s un uso intuitivo y sencillo de las webs del SEPE
Dreissig Lynx contactó conmigo para trabajar en un proyecto de INDRA para el Servicio Público de Empleo: “redtrabaj@”. Por primera vez en mi carrera, sentía que podía aportar mi granito de arena para ayudar a las personas con este proyecto de la administración pública.
Durante esta etapa fuí el responsable de la gestión de los equipos de diseño, maquetación y accesibilidad con la responsabilidad fundamental de mejorar la experiencia de usuario de los proyectos del Servicio Público de Empleo.
2006 - 2009
ZED Worldwide
Product manager
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Dirigir las diferentes líneas gráficas y creativas de los nuevos proyectos web y aplicaciones móviles
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Coordinación, motivación y supervisión de los diferentes equipos a mi cargo
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Conceptualización y creacción de juegos fáciles y adictivos para móviles
Inicie mi trayectoria en zed como responsable del equipo creativo de aplicaciones móviles que en ese momento estaba formado por un único ilustrador. Poco a poco, demostrando mi energía y mis capacidades, acabé liderando un equipo multidisciplinar de unas 20 personas, incluyendo el área de web, desde arquitectura de la información, diseño, usabilidad, desarrollo front, layout y el área de aplicaciones y juegos más “casual” para móviles.
Desarrollamos varias ideas de negocio centradas en proyectos 2.0 que generasen comunidad como zed people y zed games.
Mayhem Project
2005 - 2006
Dirección creativa & nuevo negocio
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Dirección y supervisión de la línea creativa de juegos y la línea gráfica
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Búsqueda de potenciales fuentes de ingresos y propuestas para nuevas licencias
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Conceptualización y definición de nuevas ideas para juegos
Junto con algunas personas del equipo de kato studios, decidimos ir por nuestro propio camino y fundamos Mayhem Project. Dedicados totalmente al desarrollo de juegos móviles para los más jugones. Un mercado en pleno crecimiento que nos ofrecia muchas posibilidades. Asumí la responsabilidad creativa así como la parte de nuevo negocio para buscar nuevas oportunidades en este sector que estaba floreciendo.
Firmamos acuerdos para desarrollar los juegos para móvil de licencias como “Call of Cthulhu” o “Cyberpunk”.
Kato Studios
2004 - 2005
Dirección creativa
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Conceptualización de ideas y desarrollo del juego
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Supervisión de la UX y línea gráfica de los juegos
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Coordinación, motivación y supervisión de los equipos web y móvil a nivel creativo, UX y gráfico.
Con ganas de aprender cosas nuevas y aplicar mis conocimientos adquiridos durante mi etapa en Ogilvy, fuí invitado a participar en el inicio de una nueva compañia orientada a juegos para móvil. Fuí responsable, junto con el Product Manager, de crear desde cero los equipos destinados a diseño y desarrollo para los juegos, así como de asumir la dirección creativa para los productos de la compañia.
Esta fue una etapa realmente intensa en la que pude metere de lleno en el nuevo mundo que estaba surgiendo de los juegos para dispositivos móviles.
Ogilvy
2000 - 2004
Diseño, dirección de arte y desarrollo flash
Mi trayectoria en el sector digital comenzo en Ogilvy Interactive como maquetador web. Poco después pase a interesarme más por el diseño, la programación en action script y las animaciones en flash.
Tuve la suerte de trabajar con grandes profesionales que me enseñaron la pasión por el trabajo bien hecho y pude trabajar en mis propas piezas para clientes desde su concepción hasta su diseño y desarrollo.
Trabaje con cuentas como Renault, Movistar, Cacique e ING entre otros muchos.
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Creacción de todo tipo de piezas digitales: banners, microsites, landing pages…
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Respuesta altamente efectiva en momentos de alta presión por falta de tiempo.
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Diseño, maquetación, CSS, animaciones y programación de juegos y aplicaciones en flash.